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프로이트가 우리에게 가르쳐 줄 수있는 것 단체문자보내기

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공부진은 뇌 신호를 컴퓨터 화면에 문자로 변환할 수 있는 새로운 알고리즘을 개발한 이후, 이 장치를 2001년 척수를 다쳐 사지가 마비된 한 병자를 대상으로 테스트했었다. T5로 명명된 이 실험신청자(65)는 이미 2012년 위쪽 팔과 손의 움직임과 관련된 뇌 부위에 작은 아스피린 알약 크기만한 6개의 칩을 이식한 상황였다. 각 칩에는 손의 움직임을 제어하는 뉴런 신호를 포착할

판촉물를 구입하기 전에 항상 물어봐야 할 20가지 질문

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딜로이트는 '최근 1,800명의 미국 성인을 타겟으로 오프라인 인터넷조사를 진행한 결과, 응답자 가운데 40% 이상이 연말 쇼핑 지출이 평소보다 늘어날 것 같다고 답했다'고 밝혔다. 이어서 '응답자 가운데 43%가 높은 인플레이션이 지출 규모에 충격을 주고 있다고 전했다'면서 '지난해 같은 기간에 비해 인플레이션을 지목한 응답자 비율이 29%가량 불어난 수준'이라고 전했다.

추억의 리니지에 대한 20가지 오해

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선정적인 내용과 왜곡된 역사 인식은 중국 게임의 고질적인 문제다. 한국게임정책자율기구가 지난해 선정성 등의 문제로 적발한 게임 홍보의 절반은 중국 게임(31건)이다. 이 상황은 미국(13건), 한국(12건), 일본(8건) 게임을 모두 합친 것보다 많다. 반면 처벌 사례는 지난 1년간 15건에 불과하다. 이마저도 처벌 규정이 없어 홍보를 제한하고 시정 명령을 떨어뜨리는 등의

한게임 머니상에 대한 추악한 진실

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최근에는 한복, 김치, 고구려 등 우리 문화를 중국 문화로 둔갑시키는 중국 게임 내 역사 왜곡 문제가 심각하다. 중국 1위 게임 유통사 37게임즈가 노출시킨 왕비의 맛은 작년 남성을 성 상품화하는 등 선정적인 내용을 포함해 논란이 됐다. 또 중국 개발사 페이퍼게임즈는 이번년도 초 한복 아이템을 추가했다가 한복은 중국 고유 의상인 한푸와 같다는 중국 네티즌들의 주장에 아이템을

위탁도매사이트 업계의 모든 사람이 사용해야하는 5가지 도구

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한편, 이루리 매니저는 인스타그램 ‘스토리 기능을 활용한 광고 전략도 공개하였다. ▲상태표시줄의 변화로 상품의 비포•애프터 강조하기 ▲15초로 제한된 시간을 사용해 호기심 생성하기 ▲이모티콘•스티커로 ‘광고스럽지‘ 않은 콘텐츠 제작하기 ▲프로필 그림 클릭 유도하기 ▲일시정지를 유도해 전념시키기 ▲스토리를 위로 올려 상세 아이디어 확인되도록 유도하기 등 3가지다.